Тонкая настройка Fallout 3. Эта статья поможет подобрать нужные настройки Fallout 3 и, возможно, избавиться от проблем с “тормозами” вследствие недостаточной мощности системы. Fallout 3 создан на том же движке, что и The Elder Scrolls IV: Oblivion, – Gamebryo engine, а это значит, что в настройках этих игр много общего, однако некоторые настройки, работавшие в Oblivion’е, здесь не действуют.
D:SteamSteamAppscommonFallout 3 gotyProgram Files (x86) Х у кого стоит Win7 и игра зависает после установки русификатора. Информация об игре: Название: FlatOut 3 : Chaos & Destruction Год выпуска: 2011. Жанр: Arcade / Simulator (Racing / Cars) / 3D Разработчик: Team6. Арсенал в два раза превосходит представленный в Fallout 3 : теперь у вас более чем достаточно средств, чтобы достойно ответить на.
Игра имеет 2 основных файла конфигурации, в которых хранятся все настройки – это Fallout. ini и FalloutPrefs.
ini, оба находятся по адресу “*Documents and settings[имя юзера]Мои документыMy GamesFallout3” в Windows XP, или “*Users[имя юзера]DocumentsMy GamesFallout3” в Windows Vista. Эти файлы можно редактировать любым текстовым редактором, например, Блокнотом. Перед редактированием сделайте резервную копию. Чтобы сбросить настройки, можно просто удалить эти файлы, при следующем запуске игры они будут созданы заново с настройками по-умолчанию. Дефолтные настройки можно также посмотреть в файле Fallout_default. ini, который лежит в папке с игрой, этот файл нежелательно редактировать или удалять.
Содержимое файлов Fallout. ini и FalloutPrefs. ini очень похоже.
- Всем привет!!! я скачал fallout 3 английскую версию, вот этот русификатор переводит только текст или ещё и озвучку, если нет, то дайте пожалуиста.
- В этом видео я рассказываю,как же нам поставить русский язык в Fallout 3. Группа в вк:https://vk.com/club65271778 Прямая ссылка на.
Когда вы меняете настройки через лаунчер или в меню игры, изменения сохраняются в файле FalloutPrefs. ini, но некоторые системные настройки будут работать только при изменении Fallout. ini. После каждого параметра в скобках написано, в каком файле это нужно менять, но для надёжности можете менять опции в обоих файлах. bDisableAllGore=1.
Если значение опции =1, то в игре не будет крови и расчленения. Этой опции изначально нет в файле, нужно вручную дописать её в раздел [General], например под последней строкой sLanguage=ENGLISH. (Fallout. ini).
bAllowScreenShot=1. Включение этого параметра позволит снимать скриншоты нажатием клавиши PrintScreen, они сохранятся в формате. bmp в папке с игрой или “*Users[ имя юзера]AppDataLocalVirtualStoreProgram FilesBethesda SoftworksFallout 3″ под Windows Vista с UAC. (Fallout.
ini). SScreenShotBaseName=ScreenShot. После знака «=» пишется базовое имя для скриншота. iConsoleTextYPos=940. iConsoleTextXPos=30.
iConsoleVisibleLines=15. rDebugTextColor=255,251,233. Эти опции управляют позицией, количеством видимых строк и цветом шрифта консоли. Цвет задаётся в формате RGB: первое число – насыщенность красного, второе – зелёного, третье – синего. Примечание: переменная iConsoleFont=2 не влияет на размер шрифта, но если поставить там 0, игра может не запуститься. (Fallout.
ini). fDefaultFOV=75. 0000. Здесь указывается ваш угол зрения в градусах.
Эта опция не работает правильно, поэтому для изменения угла зрения лучше использовать консольную команду (см. ниже). bShowQuestMarkers=1.
Вкл. (1) или выкл. (0) маркеры квестов на компасе. (FalloutPrefs. ini). bBorderRegionsEnabled=1.
Если стоит «0», будут убраны невидимые стены на границах карты. (Fallout. ini). bInvalidateOlderFiles=0. Эту опцию нужно включить (=1) при установке любых плагинов. При включении будут использоваться новые файлы, помещённые в папку Data, вместо оригинальных файлов в архивах.
(Fallout. ini). Опция отвечает за синхронизацию физики игры и графики, или что-то в этом роде. Не рекомендуется трогать. (Fallout. ini). iSafeZoneXWide=15.
iSafeZoneYWide=15. Чем меньше значения этих параметров, тем ближе к краям экрана находятся элементы интерфейса. (Fallout. ini).
uPipboyColor=452952319. uHUDColor=452952319. С помощью этих опций можно точно настроить цвет интерфейса. Чтобы подобрать цвет, сначала используйте RGB Calculator (нажмите вверху Table, выберите цвет, скопируйте его 6-значный код из поля “HEX code area”). Затем вам понадобится конвертер.
В поле “Insert HEX Value” вставьте ваш 6-значный код, затем допишите еще 2 знака, обозначающие прозрачность – альфа-канал, например, ваш код – 666633, чтобы интерфейс был непрозрачным, надо дописать 666633ff, скопируйте конечный результат из поля «Decimal» и подставьте в конфиг-файл. (FalloutPrefs. ini).
Настройка разрешения экрана, возможно, работает только в оконном режиме. (FalloutPrefs. ini). iShadowMapResolution=1024. Качество теней, чем выше значение, тем выше разрешение карт теней, значения должны быть кратны 8. (FalloutPrefs.
ini). bUseRefractionShader=1. Вкл/выкл эффект искажения воздуха, как при использования стелс-боя и т.
(Fallout. ini). bDoSpecularPass=1.
Вкл/выкл эффект блеска поверхностей. (Fallout. ini).
iMaxDecalsPerFrame=10. Эта величина определяет максимальное количество брызг крови и следов от пуль, видимых на экране. Вы можете установить =0, чтобы убрать всю кровь, или поднять свыше 10. (FalloutPrefs. ini).
uMaxDecals=100. Опция определяет, сколько следов останется на экране дольше, чем на несколько секунд. (FalloutPrefs. ini).
uGridsToLoad=5. Чем выше значение этой опции, тем на больших расстояниях видны качественные текстуры и трёхмерные объекты. Опцию нужно менять с нечётным шагом: 5, 7, 9, 11 и т. Конечно, это заметно повышает качество графики, но приводит к резкому падению FPS и долгой загрузке игры.
При повышении этой опции желательно также поднять uExterior Cell Buffer, чтобы предотвратить возможные ошибки игры (см. ниже). Примечание: если вы сохраните игру при повышенном значении uGridsToLoad, а потом его снизите, сохранённая игра может не загрузиться.
(Fallout. ini). fBlockLoadDistanceLow=50000. fTreeLoadDistance=40000.
Эти 2 опции определяют расстояние, на котором видны здания и деревья с высоким качеством. Можно поднять их до очень высоких значений, например, 500000, и падение FPS всё равно будет не таким большим, как при повышении uGridsToLoad. (FalloutPrefs. ini). fSplitDistanceMult=1. Опция аналогична настройке Land Quality в лаунчере, но здесь можно поднять её ещё выше, например до 10.
Это даст заметное улучшение качества пейзажей, но FPS понизится. (FalloutPrefs. ini).
fSunGlareSize=800. 0000. fSunBaseSize=750. 0000. Настройки размера блика от солнца в небе.
(Fallout. ini). iActorShadowCountInt=6. iActorShadowCountExt=6.
Эти две опции регулируют максимальное число теней внутри и вне помещений. (FalloutPrefs. ini). fLODFadeOutMultActors=15.
fLODFadeOutMultObjects=15. fSpecularLODStartFade=2000. Эти опции настраивают дальность видимости существ, объектов, отражений, освещения, предметов и теней. Здесь можно поставить значения выше, чем в настройках игры.